Kapitel 10/Premium Rohtext.md aktualisiert

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2025-10-11 18:58:49 +00:00
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@@ -45,6 +45,47 @@ Alle Beispiele bauen direkt auf deinem bestehenden Workflow auf und zeigen, wie
👉 Screenshot geeignet: *Installationsfenster von n8n mit eingetragenem Paketnamen.*
### Installation der Community-Nodes
Alle in diesem Kapitel vorgestellten Erweiterungen stammen aus der Community und werden über den integrierten Node-Manager in n8n installiert.
Da sie nicht Bestandteil der Standard-Distribution sind, muss jede Erweiterung manuell hinzugefügt werden.
Die Vorgehensweise ist bei allen Nodes identisch.
#### Schritt 1 Node-Manager öffnen
1. Melde dich in deiner n8n-Instanz an.
2. Klicke im linken Menü auf **Settings → Community Nodes**.
3. Bestätige die Sicherheitsabfrage mit **Enable** (einmalig erforderlich).
👉 Screenshot geeignet: *n8n-Einstellungen mit aktivierten Community-Nodes.*
#### Schritt 2 Node hinzufügen
1. Klicke auf **Install a Community Node**.
2. Gib den exakten Paketnamen ein, z. B.:
```bash
n8n-nodes-edit-image-plus
```
3. Klicke auf **Install**, warte bis der Vorgang abgeschlossen ist, und bestätige mit **Close**.
👉 Screenshot geeignet: *Installationsfenster mit eingegebenem Node-Namen.*
#### Schritt 3 Node im Editor prüfen
Öffne anschließend den Workflow-Editor.
Der neue Node sollte in der Suchleiste verfügbar sein.
Falls nicht, lade n8n einmal neu.
👉 Screenshot geeignet: *Node-Suchfeld mit neu installierter Erweiterung.*
>[!TIP]
>Bei allen Community-Nodes gilt: Schreibweise exakt übernehmen.
>Fehler im Paketnamen führen zu „not found“ oder „invalid package“-Meldungen.
>[!NOTE]
>Community-Nodes stammen aus externen Quellen, die regelmäßig aktualisiert werden.
>Die Liste und der jeweilige Funktionsumfang können sich ändern.
>Wir übernehmen **keine Gewähr für Vollständigkeit oder Funktionsgarantie**.
>Eine aktuelle Übersicht findest du in der offiziellen Sammlung unter
>[https://github.com/restyler/awesome-n8n](https://github.com/restyler/awesome-n8n?tab=readme-ov-file#7-file--pdf-manipulation-nodes)
### 1. n8n-nodes-discord-trigger
Der **Discord Trigger** startet deinen Workflow, sobald in deinem Discord-Server ein definiertes Ereignis eintritt z. B. neue Nachricht im Ankündigungs-Channel, ein Slash-Command, ein Join/Leave oder eine Reaktion.